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餓狼伝説 (パチスロ) : ミニ英和和英辞書
餓狼伝説 (パチスロ)[がろうでんせつ]
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〔語彙分解〕的な部分一致の検索結果は以下の通りです。

餓狼 : [がろう]
 (n) hungry wolf
: [おおかみ]
 【名詞】 1. wolf (carnivore, Canis lupus) 
: [でん, てん, つたえ]
 【名詞】 1. legend 2. tradition 3. life 4. biography 5. comment 6. communication
伝説 : [でんせつ]
 【名詞】 1. tradition 2. legend 3. folklore 
: [せつ]
  1. (n,n-suf) theory 

餓狼伝説 (パチスロ) : ウィキペディア日本語版
餓狼伝説 (パチスロ)[がろうでんせつ]
餓狼伝説』(がろうでんせつ)は、2006年SNKプレイモアが販売した5号機パチスロ機。同社が制作した対戦型格闘ゲーム餓狼伝説』とのタイアップ機。2008年には第2弾『餓狼伝説Special』が発売されている。
== 概要 ==

* ボーナスは赤7、白7、青7の3種類のビッグボーナスがあり、それぞれにスーパーとノーマルの2種類がある。3種類のボーナスは払い出し枚数に差があり、赤>白>青の順となる。スーパーとノーマルの違いはスーパーではボーナス中は15枚役の三択ベルが告知されるのと、終了後には餓狼チャンスというATに必ず突入するというところにある。
* 通常時には全ての小役で重複当選のチャンスがある。また、設定差が設けられているのは単独当選だけである。
* 餓狼チャンス (GC) は通常時5枚役の三択ベルが一定回数告知されるATである。この機能によってコイン持ちが格段に向上する。告知の回数は5回きざみで25回とエンドレスがあり、5回毎に終了しすぐに継続する。エンドレスは次回ボーナス当選までの間GCが継続し、ボーナス当選で終了する。GC抽選状態は低確状態(リセット後を含む通常時)、高確状態(GC及び格闘演出時を除くボーナス後50G間)、GC中、格闘演出中の4種類がある。
* その他のGCへの突入契機は以下の通り。
 * 格闘演出に勝利
 * ボーナス中の抽選(三択ベル当選、純ハズレ)に当選
 * リプレイ3連時の抽選
 * リプレイ4連時(ボーナスとの抽選)
 * ボーナス間の一定ゲーム数はまり(天井AT)
* 格闘演出は、主人公(テリーアンディジョー)の宿敵との格闘が繰り広げられる。その間、「攻」「守」「技」の三択によって相手にダメージを与えたり与えられたりしながら勝利を目指す。多くは宿敵ギースとの格闘となるが、ギースの部下ビリーが相手だと勝利の確率が高くなる。勝利すると餓狼チャンスかボーナスとなる。
* 本シリーズでメインキャラクターとして登場するアリス・ガーネット・中田は、元々は『餓狼伝説3』の没キャラクターであるアリス・クライスラーが原型となっており、シリーズに何度か登場していたサブキャラクター。キムの弟子かつテリーのファンであるため、彼に似た格好をしている。

抄文引用元・出典: フリー百科事典『 ウィキペディア(Wikipedia)
ウィキペディアで「餓狼伝説 (パチスロ)」の詳細全文を読む




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